МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ УКРАЇНИ
Бердичівський політехнічний коледж
Контрольна робота
з предмета “Операційні системи”
(варіант №3)
студента групи ПЗС-306
Луцького Віталія Валерійович
м. Бердичів
2007 р.
План
1. Принципи побудови комп^ютерів Фон Неймана
2. Магнітооптичні диски
3. Перегляд ресурсів комп^ютера за допомогою програми «Мій комп^ютер»
4. Графічний редактор Paint
5.Використання програми Kodak Imaging
1. Принципи побудови комп^ютерів Фон Неймана
У 1945 році видатний математик Джон фон Непман сформулював загальні принципи будови універсальних обчислювальних пристроїв, тобто комп^ютерів. Ці принципи полягали у тому, що:
- Комп^ютер повинен складатися із наступних пристроїв: арифметико – логічного пристрою, який виконує арифметичні і логічні операції, пристрою управління – який організує процес виконання програм, пристою пам^яті – для зберігання програм і даних, зовнішні пристрої – для введення – виведення інформації.
Принципи роботи комп^ютера в загальних рисах можна описати так. Спочатку за допомогою якогось зовнішнього пристрою в пам^ять комп^ютера вводиться програма. Пристрій управління зчитує вміст комірки пам^яті, де зберігається перша команда програми і організовує її виконання. Ця команда може задавати виконання арифметичних або логічних операцій, зчитування з пам^яті даних для виконання арифметичних або логічних операцій або запис їх результатів у пам^ять, введення даних від зовнішнього пристрою або виведення даних на зовнішній пристрій.
Як правило, після виконання однієї команди пристрій управління починає виконувати команду із комірки пам^яті, яка знаходиться безпосередньо за тільки що виконаною командою. Однак цей порядок може бути змінений за допомогою команди передачі управління (переходу). Команди переходу дозволяють багаторазово повторювати одні і ті ж команди, що забезпечує організацію циклів, виконувати різні послідовності команд в залежності від виконання певних умов, тобто створювати складні програми.
Таким чином, після запуску програми у роботу, комп^ютер може автоматично, без участі людини виконувати послідовності команд і вибирати алгоритм роботи в залежності від отриманих результатів. Системне програмне забезпечення призначене для управління роботою комп^ютера, розподілу його ресурсів, підтримання діалогу з користувачем, надання їм допомоги в обслуговування комп^ютера.
Прикладне програмне забезпечення призначення для автоматизації вирішення практичних задач по обробці інформації. Це можуть бути розрахункові задачі, обробка текстової і графічної інформації, пошукові системи та інше.
Складові частини системного та прикладного програмного забезпечення будуть розглянуті більш докладно в наступних темах або предметах.
2. Магнітооптичні диски
Накопичувачі магнітооптичних дисків СD відрізняються від програвачів музичних дисків в основному мікропроцесором, який виконує декодування електричних сигналів. В звукових програвачах записані на компакт-дисках цифрові дані перетворяться в аналогові електричні сигнали, що поступають потім на стерео-підсилювач. При цьому допускаються невеликі погрішності — головне, щоб вони лежали за межами чутливості людського слуху. При прочитуванні ж з накопичувача СD-RОМ погрішності недопустимі. Кожний біт повинен бути лічений абсолютно точно, тому досить значну частину всього об"єму диска СD-RОМ займають коди корекції помилок {Еггог Соггесйщ Сойе—ЕСС). З їх допомогою можна в більшості випадків знайти і виправити неправильно лічені дані, що дозволяє понизити вірогідність збоїв до прийнятної величини.
Нижче приведений алгоритм роботи магнітооптичних дисків .
Напівпровідниковий лазер генерує малопотужний інфрачервоний промінь, який потрапляє на те, що відображає дзеркало.
Серводвігатель по командах, що поступають від вбудованого мікропроцесора, зміщує рухому каретку з дзеркалом, що відображає, до потрібної доріжки на компакт-диску.
Відображений від диска промінь фокусується лінзою, розташованою під диском, відображається від дзеркала і потрапляє на розділову призму.
Розділова призма направляє відображений промінь на іншу фокусуючу лінзу.
Ця лінза направляє відображений промінь на фотодатчик, який перетворить світлову енергію в електричні імпульси.
Сигнали з фотодатчика декодуються вбудованим мікропроцесором і передаються в комп"ютер у вигляді даних.
Штрихи, нанесені на поверхню диска, мають різну довжину. Інтенсивність відображеного променя змінюється, відповідним чином змінюючи електричний сигнал, що поступає на фотодатчик. Біти даних прочитуються як переходи між високими і низькими рівнями сигналів, які фізично записуються як початок і кінець кожного штриха.
Оскільки для програмних файлів і файлів з даними важливий кожний біт, в магнітооптичних накопичувачах використовуються вельми складні алгоритми виявлення і корекції помилок. Завдяки таким алгоритмам вірогідність неправильного прочитування даних складає менш I1025. Іншими словами, безпомилково прочитується два квадриллиона дисків, що відповідає стопці компакт-дисків заввишки близько двох мільярдів кілометрів!
Для реалізації цих методів корекції помилок до кожних 2 048 корисних байтів додається 288 контрольних. Це дозволяє відновлювати навіть сильно пошкоджені послідовності даних (завдовжки до 1 000 помилкових бітів). Використовування таких складних методів виявлення і корекції помилок зв"язано з тим, що, по-перше, компакт-диски вельми схильні зовнішнім діям, а по-друге, подібні носії спочатку розроблялися лише для запису звукових сигналів, вимоги до точності яких не такі високі.
Якщо дані в програвачі звукових компакт-дисків лічені неправильно, то вони інтерполюються. Наприклад, якщо три послідовні значення сигналу виражаються числами 10, 13 і 20 і середнє значення через пошкодження або забруднення поверхні диска загублено, то його можна з високим ступенем достовірності відновити як середнє значення між 10 і 20 (15). Не дивлячись на те що відновлене значення неточне, слухач не помітить цієї погрішності. Якщо ж така ситуація виникне при прочитуванні наприклад, програмного файлу, то пропущений біт може з рівною вірогідністю бути нульовим або одиничним, і інтерполювати його значення, природно, буде неможливо.
Саме через такі високі вимоги до точності відтворення накопичувачі.
Після зниження вартості виробництва накопичувачів і дисків вони все одно не набули належного поширення в світі РС. Це можна пояснити невеликими розмірами додатків того часу. Зараз практично все програмне забезпечення поставляється на компакт-дисках, навіть якщо воно займає десяту частину диска. Виробники програм дотримуються наступного правила: якщо програмний продукт займає більше двох дискет, раціональне використовувати компакт-диск.
Переваги запису на магнітооптичні накопичувачі великих програм очевидні. Для розповсюдження операційних систем було б потрібно близько 70 дискет, формат запису яких, дозволяє помістити на дискеті 1,71 Мбайт даних. Вартість виробництва, упаковки і розповсюдження такої кількості дискет несумірна з виробництвом одного магнітооптичного накопичувача.
3. Перегляд ресурсів комп^ютера за допомогою програми «Мой комп^ютер»
Для створення нової папки необхідно за допомогою програми “Мой компьютер” або “Проводник” розкрити потрібний диск, а потім папку, якщо створюється вкладена папка, клацнути на пустому місцю робочої зони вікна правою кнопкою миші, вибрати з контекстного меню пункт Создать, а потім пункт папку. Після появи на екрані нової папки ввести з клавіатури її назву і натиснути клавішу Enter.
Нову папку можна також створити і з використанням команди Файл меню вікон дисків, папок або програми “Проводник”.
Також можна здійснювати копіювання та переміщення файлів:
1 спосіб
Шляхом пересування у вікні “Проводник”. Відкрити вікно “Проводник”. В лівій частині вікна розкрити диск і папку, де зберігаються файли, які ви бажаєте скопіювати. Встановити курсор в правій частині вікна на об^єкт, який ви бажаєте скопіювати або перенести. Натиснути праву кнопку миші і, не відпускаючи її, пересунути об^єкт в ліву частину вікна, таким чином, щоб він співпав з позначенням папки або диска, куди ви бажаєте скопіювати або перенести об^єкт. Відпустити праву кнопку “миші” і вибрати з меню, яке розкрилося, відповідно пункт “Копировать” або “Переместить”.
2 спосіб
З використанням буферу обміну. Буфер обміну – проміжкова пам^ять, яка призначена для тимчасового зберігання об^єктів. У вікні “Проводник” або “Мой компьютер” розкрити диск і папку де знаходиться об^єкт, який потрібно скопіювати або перенести. Клацнути по об^єкту правою кнопкою “миші” і вибрати з контекстного меню пункт “Копировать” або пункт “Вырезать” для перенесення. Знайти диск або папку куди потрібно скопіювати або перенести об^єкт і клацнути правою кнопкою миші по відповідному значку, та вибрати з контекстного меню пункт “Вставить”.
3 спосіб
З використанням панелі інструментів. У вікні “Проводник” або “Мой компьютер” розкрити диск і папку де знаходиться об^єкт, який потрібно скопіювати або перенести і позначити його. У панелі інструментів клацнути по кнопці “Копировать” або “Вырезать” (ножиці) для перенесення. Знайти та розкрити диск або папку куди потрібно скопіювати або перенести об^єкт і в панелі інструментів клацнути по кнопці “Вставить”.
В більшості випадків при розкритті потрібного файлу ОС Windows 95/98 автоматично визначає програму, необхідну для обробки цього файлу і запускає її у роботу. Це відбувається завдяки встановленню асоційованих зв^язків між типом файла і відповідною програмою. Асоціації створюються між і розширенням ім^я файла. Якщо ви використовуєте файли із специфічним розширенням, то асоційований зв^язок доведеться встановити самому.
Для цього необхідно:
1. Знайти незареєстрований файл у вікні “Мой компьютер” або “Проводник”.
2. Клацнути по значку файла правою кнопкою миші і вибрати з контекстного меню пункт «Открыть с помощью».
3. У рядку Описание файлов ввести загальну назву для файлів даного типу.
4. Нижче у списку вибрати програму, яку ви бажаєте використовувати для відкриття файлу цього типу.
5. Якщо потрібна програма не приведена у списку, клацнути по кнопці Другая. У вікні, що розкрилося знайти стартовий файл потрібної програми, позначити його і клацнути по кнопці ОК для повернення в попереднє діалогове вікно.
6. Якщо ви впевнені, що файли цього типу можуть відкриватися за допомогою вибраної програми, встановити прапорець параметра Всегда использовать выбранную программу.
4. Графічний редактор Paint
Paint є інструментом малювання, що дозволяє створювати чорно-білі або кольорові малюнки і зберігати їх у вигляді файлів з розширенням BMP. За допомогою програми Paint також можна відправляти зображення по електронній пошті, визначати малюнок як фон робочого столу, а також зберігати файли зображень в різних форматах. Графічний редактор Paint дозволяє створювати, змінювати і проглядати малюнки. Малюнок, створений в Paint, можна вставити в інший документ або використовувати як фоновий малюнок робочого столу. Paint дозволяє також переглядати і змінювати фотографії, зняті сканером.
для запуску Paint.
Можна також для запуску Paint натиснути кнопку Пуск, вибрати команди Програми і Стандартні, а потім вибрати Paint.
Для отримання додаткових відомостей про використання редактора Paint звертайтеся до меню Довідка цієї програми.
5.Використання програми Kodak Imaging
Програма Kodak Imaging дозволяє переглядати, анотувати і виконувати основні завдання обробки графічних документів, включаючи факси і відскановані зображення.
для запуску Kodak Imaging.
Примітка
Можна також для запуску Kodak Imaging натиснути кнопку Пуск, вибрати команди Програми і Стандартні, а потім вибрати команду Imaging.
Можна також для запуску блокнота натиснути кнопку Пуск, вибрати команди Програми і Стандартні, а потім вибрати Блокнот.
Для отримання додаткових відомостей про використання блокнота звертайтеся до меню Довідка цієї програми.
Список використаної літератури
1. "Практичний курс інформатики". Руденко В.Д., Макарчик О.М., Пагланжоглу М.О. Київ: Фенікс, 1997.
2. "Персональний компьютер. Учебный курс".
3. Степаненко О.С. Москва: Издательский дом "Вильямс", 1999.
4. Конспект лекцій.
5. Мережа Інтернет.