МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ УКРАЇНИ
ЧЕРНІВЕЦЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
ІМ. Ю. ФЕДЬКОВИЧА
КОНТРОЛЬНА РОБОТА
з дисципліни " Числові методи "
Варіант 16.
Виконав
студент 2-го курсу
кафедри ЕОМ
Перевірив
м. Чернівці
Завдання 1
Задана СЛАР
а) розв^язати цю систему методом Гауса за схемою з частковим вибором головного елементу;
б)розв^язати цю систему за формулою
.
– вектор невідомих,
– вектор вільних членів,
– обернена матриця до
матриці
з коєфіцієнтів при
невідомих.
Обернену матрицю знай ти методом Гауса - Жордана за схемою з частковим вибором головного елемента.
Рішення.
а) Прямий хід методу Гауса.
()
Запишемо матрицю .
1-й крок.
Серед елементів першого стовпчика шукаємо максимальний:
Перше і друге рівняння міняємо місцями.
Розділимо рівняння (1) на 2.5
(1)
Від рівняння (2) віднімемо 1.7Р1 .
(2)
(3)
Таким чином в кінці першого кроку отримуємо систему
2-й крок.
Порядок рівнянь зберігається.
(2)
(3)
Після другого кроку система рівнянь стала такою:
Зворотній хід.
З рівняння (3) ;
з рівняння (2) ;
з рівняння (1) ;
Для рішення системи лінійних рівнянь методом Гауса призначена програма Work1_1.
//------------------------------------------------------------
// Work1_1.cpp
//------------------------------------------------------------
// "Числові методи"
// Завдання 1
// Рішення системи лінійних рівнянь методом Гауса
#include
#include
#include
const int nMax=5; // максимальна кількість рівнянь
const float ZERO=.0000001;
int fGaus(float A[nMax][nMax],float B[nMax],int n,float X[nMax])
/* Функція розв"язує систему лінійних рівнянь методом Гауса за схемою з
частковим вибором головного елементу.
Вхідні дані:
A- масив з коефіцієнтами при невідомих;
В- масив з вільними членами СЛАР;
n- порядок матриці А(кількість рівнянь системи);
Вихідні дані:
Х- масив з коренями системи;
функція повертає код помилки:
0- сисетма успішно розв^язана;
1- матриця А вироджена. */
{float aMax,t; // максимальний елемент , тимчасова змінна
int i,j,k,l;
for(k=0; k {aMax=A[k][k]; l=k; for (i=k+1;
i if
(fabs(A[i][k])>fabs(aMax)) {aMax=A[i][k]; l=i;} // якщо модуль
головного елементу aMax менший за програмний 0 (ZERO) if ( fabs(aMax) // якщо потрібно,
міняємо місцями рівняння Pk i Pl if ( l!=k) {for( j=0;
j { t=A[l][j]; A[l][j]=A[k][j];
A[k][j]=t; } t=B[l];
B[l]=B[k]; B[k]=t;} // ділимо k-те
рівняння на головний елемент for (j=0; j B[k]/=aMax; // обчислюємо коефіцієнти
A[i][j] та вільні члени решти рівнянь for (i=k+1;
i {t=A[i][k];
B[i]-=t*B[k]; for (j=0; j } // for (k) // Зворотній хід for ( k=n-1;
k>=0; k--) {X[k]=0; for (l=k+1;
l X[k]=B[k]-X[k];} return 0; } // fGaus() void main() {float
A[nMax][nMax]; float B[nMax]; float X[nMax]; int n,i,j; char
*strError="
Error of file !"; FILE
*FileIn,*FileOut; FileIn=fopen("data_in.txt","r");
// відкриваємо файл для читання if (FileIn==NULL) {cout <<
" "Data_in.txt": Error open file or file not found
!!!
"; goto exit;} FileOut=fopen("data_out.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) {cout <<
" "Data_out.txt": Error open file !!!
"; goto exit;} if(fscanf(FileIn,"%d",&n)==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; for (i=0; i for(j=0; j fscanf(FileIn,"%f",&(A[i][j])); for (i=0;
i if(fscanf(FileIn,"%f",&(B[i]))==NULL) { cout <<
strError; goto exit;} if(fGaus(A,B,n,X)!=0) { cout <<
"
det|A|=0 !"; goto exit;} // Вивід
результатів for (i=0; i {printf("
x[%d]= %f ",i+1,X[i]); fprintf(FileOut,"
x[%d]= %f ",i+1,X[i]);} fclose(FileIn); fclose(FileOut); exit: cout
<< "
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми: x[1]= 3.017808 x[2]=
0.356946 x[3]= -0.302131 б) Знайдемо
обернену матрицю 0-й крок. А 1-й крок. 2-й крок. 3-й крок. Даний алгоритм
рішення системи лінійних рівнянь реалізований в програмі Work1_2. //------------------------------------------------------------ // Work1_2.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 1 // Рішення
системи лінійних рівнянь методом Гауса-Жордана #include
#include
#include
const int nMax=5;
// максимальна кількість рівнянь const float
ZERO=.0000001; int
fGausJordan(int n,float A[nMax][nMax],float Ainv[nMax][nMax]) /* Функція
знаходить обернену матрицю Вхідні дані: A- масив з
коефіцієнтами при невідомих; n- порядок
матриці А(кількість рівнянь системи); Вихідні дані: Ainv- матриця
обернена до матриці А; функція повертає
код помилки: 0- помилки немає; 1- матриця А
вироджена. */ {float aMax,t; //
максимальний елемент , тимчасова змінна int i,j,k,l; // формуємо
одиничну матрицю for(i=0; i for (j=0; j Ainv[i][j] =
(i==j)? 1. : 0.; for (k=0; k {// знаходимо мах
по модулю елемент aMax=A[k][k];
l=k; for (i=k+1;
i if
(fabs(A[i][k])>fabs(aMax)) { aMax=A[i][k]; l=i;
} // якщо модуль
головного елементу aMax менший за програмний 0 (ZERO) if (
fabs(aMax) // якщо потрібно,
міняємо місцями рівняння Pk i Pl if ( l!=k) for( j=0; j {t=A[l][j]; A[l][j]=A[k][j];
A[k][j]=t; t=Ainv[l][j];
Ainv[l][j]=Ainv[k][j]; Ainv[k][j]=t;} // ділимо k-й
рядок на головний елемент for (j=0; j // обчислюємо
елементи решти рядків for (i=0; i if( i!=k ) {t=A[i][k]; for (j=0; j {A[i][j]-=t*A[k][j]; Ainv[i][j]-=t*Ainv[k][j];}}} return 0; } //
fGausJordana() void fDobMatr(int
n, float A[nMax][nMax], float B[nMax],float X[nMax]) // функція
знаходить добуток матриці А на вектор В і результат повертає в // векторі Х {int i,j; float summa; for (i=0; i {summa=0; for (j=0; j {summa+=A[i][j]*B[j]; X[i]=summa;}} } // fDobMatr void main() {float
A[nMax][nMax],Ainv[nMax][nMax]; float B[nMax]; float X[nMax]; int n,i,j; char
*strError="
Error of file !"; FILE
*FileIn,*FileOut; FileIn=fopen("data_in.txt","r");
// відкриваємо файл для читання if (FileIn==NULL) {cout <<
" "Data_in.txt": Error open file or file not found
!!!
"; goto exit;} FileOut=fopen("data_out.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) {cout <<
" "Data_out.txt": Error open file !!!
"; goto exit;} if(fscanf(FileIn,"%d",&n)==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; for (i=0; i for(j=0; j fscanf(FileIn,"%f",&(A[i][j])); for (i=0;
i if(fscanf(FileIn,"%f",&(B[i]))==NULL) { cout <<
strError; goto exit;} if(fGausJordan(n,A,Ainv)!=0) { cout <<
"
det|A|=0 !"; goto exit;} fDobMatr(n,Ainv,B,X); // Вивід
результатів for (i=0; i {printf("
x[%d]= %f ",i+1,X[i]); fprintf(FileOut,"
x[%d]= %f ",i+1,X[i]);} fclose(FileIn); fclose(FileOut); exit: cout
<< "
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми: x[1]= 3.017808 x[2]=
0.356946 x[3]= -0.302131 Завдання 2 Задана задача
Коші а) Знайти
розв^язок б) Інтерполювати
цю функцію кубічним сплайном. Систему рівнянь для моментів кубічного сплайну
розв^язати методом прогонки. Вибрати крайові умови для кубічного сплайну у вигляді
в) Використовуючи
кубічний сплайн з пункту б) обчислити Взяти Рішення. а) Метод
Рунге-Кутта Розрахунок будемо
проводити за наступними формулами : Цей алгоритм
реалізовується в програмі Work2_1. //------------------------------------------------------------ // Work2_1.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 2 // Рішення задачі
Коші методом Рунге-Кутта #include
#include
#include
typedef float
(*pfunc)(float,float); // pfunc - вказівник на функцію const int nMax=5;
// максимальна кількість відрізків розбиття void
fRunge_Kutta(pfunc f, float x0, float y0,float h, int n, float Y[nMax]) /* Функція
знаходить табличне значення функції методом Рунге-Кутта Вхідні дані: f - функція
f(x,y) x0,y0 - початкова
точка; h - крок; n- кількість
точок розбиття; Вихідні дані: Y- вектор значень
функції*/ {float
k1,k2,k3,k4,x; // максимальний елемент , тимчасова змінна int i; x=x0; Y[0]=y0; for (i=0;
i {k1=f(x,Y[i]); k2=f(x+h/2,
Y[i]+k1*h/2); k3=f(x+h/2,
Y[i]+k2*h/2); k4=f(x+h,
Y[i]+h*k3); Y[i+1]=Y[i]+(h/6)*(k1+2*k2+2*k3+k4); x+=h;}} float
Myfunc(float x,float y) {return
log10(cos(x+y)*cos(x+y)+2)/log10(5);} void main() {float
Y[nMax],h,x0,y0; int n,i; char
*strError="
Error of file !"; FILE
*FileIn,*FileOut, *FileOut2; FileIn=fopen("data2_in.txt","r");
// відкриваємо файл для читання if (FileIn==NULL) {cout <<
" "Data2_in.txt": Error open file or file not found !!!
"; goto exit;} FileOut=fopen("data2_out.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) {cout <<
" "Data2_out.txt": Error open file !!!
"; goto exit;} FileOut2=fopen("data2_2in.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) {cout <<
" "Data2_2in.txt": Error open file !!!
"; goto exit;} if(fscanf(FileIn,"%d%f%f%f,",&n,&h,&x0,&y0)==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; fRunge_Kutta(Myfunc,x0,y0,h,n,Y); // Вивід
результатів for (i=0; i {printf("
x[%d]= %4.2f ",i,Y[i]); fprintf(FileOut,"
x[%d]= %4.2f ",i,Y[i]); fprintf(FileOut2,"%4.2f
",Y[i]);} fclose(FileIn); fclose(FileOut); exit: cout
<< "
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми (файл "data2_out.txt"): x[0]= 1.00 x[1]=
1.05 x[2]= 1.10 x[3]= 1.14 x[4]= 1.18 б) В загальному
вигляді кубічний сплайн виглядає наступним чином: Параметри
кубічного сплайну будемо обчислювати , використовуючи формули: Моменти мають задовольняти
такій системі рівнянь: Для Якщо прийняти до
уваги граничні умови В даному випадку
матриця з коефіцієнтів при невідомих є тридіагональною тому для
знаходження моментів кубічних сплайнів застосуємо метод прогонки. На прямому ході
обчислюємо такі коефіцієнти. На зворотньому
ході обчислюємо значення моментів кубічного сплайну. Для знаходження
коефіцієнті вкубічного сплайну призначена програма Work2_2. //------------------------------------------------------------ // Work2_2.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 2 // Інтерполювання
функції кубічним сплайном #include
#include
#include
const int nMax=4;
// максимальна кількість відрізків розбиття const float
x0=0.;// початкова точка сітки const float
h=0.1;// крок розбиття // вектори
матриці А float a[]={0.,
0.5, 0.5}; float b[]={2.,
2., 2.}; float c[]={0.5,
0.5, 0.}; //void
fMetodProgonku( int n,float a[nMax],float b[nMax],float c[nMax],float d[nMax],
float M[nMax+1]) /* Функція знаходить
моменти кубічного сплайну методом прогонки Вхідні дані: a,b,c -вектори
матриці А ; d - вектор
вільних членів; n- степінь
матриці А; Вихідні дані: М- вектор
моментів кубічного сплайну.*/ {float
k[nMax],fi[nMax]; int i; // прямий хід for (i=0; i {k[i] = (i==0)?
-c[i]/b[i] : -c[i]/(b[i]+a[i]*k[i-1]); fi[i] = (i==0)?
d[i]/b[i] : (-a[i]*fi[i-1]+d[i])/(b[i]+a[i]*k[i-1]);} //зворотній хід for (i=n; i>0;
i--) M[i] = (i==n)?
fi[i-1] : k[i-1]*M[i+1]+fi[i-1];} void fSplain( int
n,float h,float Y[nMax+1],float M[nMax+1],float Ak[nMax][4]) /* Функція
обчислює коефіцієнти кубічного сплайну Вхідні дані: n- кількість
відрізків розбиття; H - крок розбиття
відрізку [X0; Xn]] М- вектор
моментів кубічного сплайну. Y- вектор значень
функції f(x,y) в точках x[0],x[1],...x[n]. Вихідні дані: Ak- матриця
коефіцієнтів кубічного сплайну.*/ {int i; for (i=0; i {Ak[i][0] = Y[i]; Ak[i][1] =
(Y[i+1]-Y[i])/h-h/6*(2.*M[i]+M[i+1]); Ak[i][2] =
M[i]/2; Ak[i][3] =
(M[i+1]-M[i])/6*h;}} void main() {float
Y[nMax+1],d[nMax],M[nMax+1],Ak[nMax][4]; int n,i,j; n=nMax; M[0]=0; M[n]=0; //крайові
умови char
*strError="
Error of file !"; FILE
*FileIn,*FileOut,*FileOut2; FileIn=fopen("data2_2in.txt","r");
// відкриваємо файл для читання if (FileIn==NULL) { cout <<
" "Data2_2in.txt": Error open file or file not found
!!!
"; goto exit; } FileOut=fopen("data2_2ou.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) { cout <<
" "Data2_2ou.txt": Error open file !!!
"; goto exit; } FileOut2=fopen("data2_3in.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut2==NULL) { cout <<
" "Data2_3in.txt": Error open file !!!
"; goto exit; } // читаємо вектор
Y for (i=0;
i<=n; i++) if(fscanf(FileIn,"%f,",&(Y[i]))==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; // обчислюємо
вектор d for (i=1; i //fMetodProgonku(n-1,a,b,c,d,M); fSplain(
n,h,Y,M,Ak); // Вивід
результатів в тому числі і для наступного завдання fprintf(FileOut2,"%d
",n);
// n - кількість відрізків // координати
точок сітки по Х for(float
xi=x0,i=0; i fprintf(FileOut2,"
"); for (i=0; i {for (j=0;
j<4; j++) {printf("a[%d,%d]=
%4.4f ",i,j,Ak[i][j]); fprintf(FileOut,"a[%d,%d]=
%4.4f ",i,j,Ak[i][j]); fprintf(FileOut2,"%4.4f
",Ak[i][j]);} cout <<
endl; fprintf(FileOut,"
"); fprintf(FileOut2,"
");} fclose(FileIn); fclose(FileOut); exit: cout
<< "
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми (" data2_2uo.txt"): a[0,0]= 1.0000 a[0,1]=
0.5104 a[0,2]= 0.0000 a[0,3]= -0.0104 a[1,0]= 1.0500 a[1,1]=
0.4793 a[1,2]= -0.3107 a[1,3]= 0.0118 a[2,0]= 1.0960 a[2,1]=
0.4525 a[2,2]= 0.0429 a[2,3]= -0.0068 a[3,0]= 1.1410 a[3,1]=
0.4407 a[3,2]= -0.1607 a[3,3]= 0.0054 в) Розіб^ємо
відрізок Складова формула
Сімпсона буде мати вигляд: де Замінимо Для оцінки
похибки використаємо правило Рунге. Для цього обчислимо наближені значення
інтегралу з кроком За наближене
значення інтегралу, обчисленого за формулою Сімпсона з поправкою по Рунге приймемо:
//------------------------------------------------------------ // Work2_3.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 2 // Обчислення
інтегралу методом Сімпсона з використанням кубічного сплайну #include
#include
#include
#include
// визначення
сплайнового класу class Tsplain {public: int kol; //
кількість рівнянь (відрізків розбиття) float ** Ak; //
масив коефіцієнтів float * Xi; //
вектор початків відрізків float vol(float
x); // функція повертає значення сплайну в точці х Tsplain(int k);
// constructor}; Tsplain::Tsplain(int
k) {kol=k; Xi=new
float[kol]; Ak=new
float*[kol]; for(int i=0;
i float
Tsplain::vol(float x) {float s=0.; int i,t; // шукаємо
відрізок t де знаходиться точка х for (i=0;
i s=Ak[t][0]; for (i=1;
i s+=Ak[t][i]*pow((x-Xi[t]),i); return s;} float
fSimps(float down,float up, int n, Tsplain *spl) /* Функція обчислює
інтеграл методом Сімпсона з використанням кубічного сплайну Вхідні дані: down,up -границі
інтегрування ; n- число
відрізків , на яке розбиваєтьться відрізок інтегрування ; spl - вказівник
на об^єкт класу Tsplain ( кубічний сплайн ); Вихідні дані: функція повертає
знайдене значення інтегралу.*/ {float s=0; float
h=(up-down)/(float)n; int i; s=spl->vol(down)+spl->vol(up-h); for (i=2; i s+=2*(spl->vol(down+i*h)); for (i=1; i s+=4*(spl->vol(down+i*h)); return s*h;} void main() {int kol; //
кількість рівняннь кубічного сплайну float down,up; float
I1,I2,I,eps; int n,i,j; char *strError="
Error of file !"; FILE
*FileIn,*FileOut; FileIn=fopen("data2_3in.txt","r");
// відкриваємо файл для читання if (FileIn==NULL) { cout <<
" "Data2_3in.txt": Error open file or file not found
!!!
"; goto exit; } FileOut=fopen("data2_3ou.txt","w");
// відкриваємо файл для запису if
(FileOut==NULL) { cout <<
" "Data2_3ou.txt": Error open file !!!
"; goto exit; } // читаємо kol if(fscanf(FileIn,"%d,",&kol)==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; Tsplain *sp; sp=new
Tsplain(kol); // читаємо вектор
Xi for(i=0;
i // читаємо масив
Ak for (i=0;
i for (j=0;
j // читаємо n -
кількість відрізків розбиття відрізку інтегрування if(fscanf(FileIn,"%d,",&n)==NULL) { cout <<
strError; goto exit;}; down=sp->Xi[0]; up=sp->Xi[sp->kol-1]+(sp->Xi[sp->kol-1]-sp->Xi[sp->kol-2]); I1=fSimps(down,up,
n, sp); I2=fSimps(down,up,
2*n, sp); eps=(I2-I1)/15; I=I2+eps; // Вивід
результатів printf("I=
%5.5f
",I); printf("EPS=
%5.5f
",eps); fprintf(FileOut,"I=
%5.5f
",I); fprintf(FileOut,"EPS=
%5.5f
",eps); fclose(FileIn); fclose(FileOut); exit: cout
<< "
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми ("data2_3ou.txt") I= 1.32213 EPS= 0.00004 Завдання 3 Знайти розв^язок
системи нелінійних рівнянь Рішення. Умову завдання
перепишемо наступним чином Приймаючи що Якщо відомо деяке
наближення Розкладемо ліву
частину рівняння по степеням малого вектору Складемо матрицю
похідних (матрицю Якобі): Якщо де Таким чином
послідовне наближення кореня можна обчислити за формулою Умовою закінчення
ітераційного процесу наближення корення вибираємо умову Для рішення
систем нелінійних рівнянь за даним алгоритмом призначена програма Work3.cpp //------------------------------------------------------------ // Work3.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 3 // Розв^язування
системи нелінійних рівнянь методом Ньютона #include
#include
#include
#include
#include
"matrix.h" const int N=2; //
степінь матриці Якобі (кількість рівнянь) typedef void
(*funcJ) (float[N], float[N][N]); void
fJakobi(float X[N],float J[N][N]) // функції , які
складають матрицю Гессе {J[0][0]=cos(X[0]);
J[0][1]=cos(X[1]); J[1][0]=2*X[0]; J[1][1]=-2*X[1]+1;} typedef void
(*funcF) (float[N], float[N]); void fSist(float
X[N],float Y[N]) {Y[0]=sin(X[0])+sin(X[1])-1; Y[1]=X[0]*X[0]-X[1]*X[1]+X[1];} //int
NelinSist(float X[N], funcJ pJakobi, funcF pSist,float eps) /* Функція
знаходить кореня системи нелінійних рівнянь методом Ньютона. Вхідні дані: X[N] - вектор
значень початкового наближення pSist - вказівник
на функцію, яка обчислює по заданим значенням
X[] значення функції f(X) ; pJakobi -
вказівник на функцію, яка обчислює по заданим значенням
X[] елементи матриці W ; Вихідні дані: X[N] - вектор
наближеного значення мінімуму. Функція повертає
код помилки 0 - система
рівнянь успішно розв^язана 1 - det W=0 */ {int n=N; float len; float
W[N][N],Winv[N][N],Y[N],deltaX[N]; do {pJakobi(X,W); if(invMatr(n,W,Winv))
return 1; pSist(X,Y); DobMatr(n,Winv,Y,deltaX); X[0]-=deltaX[0]; X[1]-=deltaX[1]; len=sqrt(deltaX[0]*deltaX[0]+deltaX[1]*deltaX[1]);} while
(len>eps); return 0;} //int main() {float X[N],eps; // початкові
умови eps=.0001; X[0]=0.0;
X[1]=1.0; if
(NelinSist(X,fJakobi,fSist,eps)) { cout <<
"Error of matrix: detW=0"; return 1;} printf("X=
%5.4f Y= %5.4f
",X[0],X[1]); cout <<
"
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми: X= 0.1477 Y=
1.0214 Завдання 4 Знайти точку мінімуму
та мінімальне значення функції методом Ньютона. Рішення. Матриця Гессе Ітераційний
процес послідовного наближення мінімуму функції буде таким: де Для закінчення
ітераційного процесу використаємо умову Для пошуку мінімуму
функції за методом Ньютона призначена програма Work4.cpp //------------------------------------------------------------ // matrix.h //----------------------------------------------------------- const int nMax=2;
// кількість рівнянь const float
ZERO=.00000001; int invMatr(int
n,float A[nMax][nMax],float Ainv[nMax][nMax]) /* Функція
знаходить обернену матрицю Вхідні дані: A- масив з
коефіцієнтами при невідомих; n- порядок
матриці А(кількість рівнянь системи); Вихідні дані: Ainv- матриця
обернена до матриці А; функція повертає
код помилки: 0- помилки немає; 1- матриця А
вироджена. */ {float aMax,t; //
максимальний елемент , тимчасова змінна int i,j,k,l; // формуємо
одиничну матрицю for(i=0; i for (j=0; j Ainv[i][j] =
(i==j)? 1. : 0.; for (k=0; k {// знаходимо мах
по модулю елемент aMax=A[k][k];
l=k; for (i=k+1;
i if
(fabs(A[i][k])>fabs(aMax)) { aMax=A[i][k]; l=i;
} // якщо модуль
головного елементу aMax менший за програмний 0 (ZERO) if (
fabs(aMax) // якщо потрібно,
міняємо місцями рівняння Pk i Pl if ( l!=k) for( j=0; j {t=A[l][j]; A[l][j]=A[k][j];
A[k][j]=t; t=Ainv[l][j];
Ainv[l][j]=Ainv[k][j]; Ainv[k][j]=t;} // ділимо k-й
рядок на головний елемент for (j=0; j // обчислюємо
елементи решти рядків for (i=0; i if( i!=k ) {t=A[i][k]; for (j=0; j {A[i][j]-=t*A[k][j]; Ainv[i][j]-=t*Ainv[k][j];}}} return 0;} void DobMatr(int
n, float A[nMax][nMax], float B[nMax],float X[nMax]) // функція
знаходить добуток матриці А на вектор В і результат повертає в // векторі Х {int i,j; float summa; for (i=0; i {summa=0; for (j=0; j {summa+=A[i][j]*B[j]; X[i]=summa;}} } // DobMatr //------------------------------------------------------------ // Work4.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числові
методи" // Завдання 4 // Пошук мінімуму
функції методом Ньютона #include
#include
#include
#include
#include
"matrix.h" const int N=2; //
степінь матриці Гессе float
myFunc(float x[N]) { return
exp(-x[1])-pow(x[1]+x[0]*x[0],2); } typedef void
(*funcH) (float[N], float[N][N]); void fHesse(float
X[N],float H[N][N]) // функції , які
складають матрицю Гессе {H[0][0]=-4.*X[1]-6.*X[0]*X[0];
H[0][1]=-4.*X[0]; H[1][0]=-4; H[1][1]=exp(-X[1])-21;} typedef void
(*funcG) (float[N], float[N]); void fGrad(float
X[N],float Y[N]) {Y[0]=-4*X[1]*X[0]-3*X[0]*X[0]*X[0]; Y[1]=exp(-X[1])-2.*X[1]-2*X[0]*X[0];} //int fMin(float
X[N], funcG pGrad, funcH pHesse,float eps) /* Функція
знаходить точку мінімуму рівняння методом Ньютона. Вхідні дані: X[N] - вектор
значень початкового наближення pGrad - вказівник
на функцію, яка обчислює по заданим значенням
X[] значення grad f(X) ; pHesse -
вказівник на функцію, яка обчислює по заданим значенням
X[] елементи матриці H ; Вихідні дані: X[N] - вектор
наближеного значення мінімуму. Функція повертає
код помилки 0 - система
рівнянь успішно розв^язана 1 - det H=0 */ {int n=N; float modGrad; float
Hesse[N][N],HesseInv[N][N],Grad[N],deltaX[N]; do {pHesse(X,Hesse); if(invMatr(n,Hesse,HesseInv))
return 1; pGrad(X,Grad); DobMatr(n,HesseInv,Grad,deltaX); X[0]-=deltaX[0]; X[1]-=deltaX[1]; modGrad=sqrt(deltaX[0]*deltaX[0]+deltaX[1]*deltaX[1]);} while
(modGrad>eps); return 0;} //int main() {float X[N],eps; // початкові
умови eps=.0001; X[0]=0.5;
X[1]=0.5; if
(fMin(X,fGrad,fHesse,eps)) { cout <<
"Error of matrix: detH=0"; return 1;} printf("X=
%5.5f Y= %5.4f
f(x,y)= %4.3f
",X[0],X[1],myFunc(X)); cout <<
"
Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми: x= -0.0000 y=
0.3523 f(x,y)= 0.579 Завдання 5 Розкласти в ряд
Фурьє функцію Рішення. В загальному
вигляді ряд Фурьє функції В нашому випадку
відрізок розкладення функції – [-1; 1], тому проводимо лінійну заміну змінної Для наближеного
обчислення коефіцієнтів ряду Фурьє використаємо квадратурні формули, які утворюються
при інтерполяції алгебраїчним многочленом підінтегральних функцій де Для обчислення
наближених значень коефіцієнтів ряду Фурьє по формулам (1), (2), (3) призначена
процедура (функція) Fourier. //--------------------------------------------------------- // Work5.h //--------------------------------------------------------- #include
const double
Pi=3.141592653; // функція
повертає і-й вузол квадратурної формули, 2N+1-кілікість вузлів inline double
FuncXi(int N, int i) {return -Pi+(2*Pi*i)/(2*N+1);} typedef double
(*Func)(double); // опис типу вказівника на функцію char Fourier(Func
F_name, int CountN, int CountK,double **Arr) /* функція
обчислює коефіцієнти ряду Фурьє Вхідні дані: F_mame -
вказівник на функцію(функтор), яка обчислює значення функції f(x) на відрізку
[-п; п]; CountN - число,
яке задає розбиття відрізка [-п; п] на рівні частини довжиною
2п/(2*CountN+1); CountK -
кількість обчислюваних пар коефіцієнтів; Вихідні дані: Arr - двомірний
масив розміру [CountK+1][2], в якому знаходяться
обчислені коефіцієнти ряду Фурьє. Функція повертає
значення коду помилки: Fourier=0 -
помилки немає; Fourier=1 - якщо
CountN Fourier=2 - якщо
CountK<0;*/ {double
a,b,sumA,sumB; int i,k; if (CountN <
CountK) return 1; if (CountK <
0) return 2; // обчислення а0 sumA=0; for (i=0; i<
2*CountN+1; i++) sumA+=F_name(FuncXi(CountN,i)); a=1./(2*CountN+1)*sumA; Arr[0][0]=a; // обчислення
коефіцієнтів аk,bk for (k=1;
k<=CountK; k++) {sumA=sumB=0; for (i=0;
i<2*CountN+1; i++) {sumA+=F_name(FuncXi(CountN,i))*cos(2*Pi*k*i/(2*CountN+1)); sumB+=F_name(FuncXi(CountN,i))*sin(2*Pi*k*i/(2*CountN+1));} a=(2./(2*CountN+1))*sumA; b=(2./(2*CountN+1))*sumB; Arr[k][0]=a; Arr[k][1]=b;} return 0;} //------------------------------------------------------------ // Work5.cpp //------------------------------------------------------------ // "Числовы
методи" // Завдання 5 // Розрахунок
коэфіцієнтів ряду Фурьє #include
"Work5.h" #include
#include
#include
double f(double
x) // функція
повертає значення функції f(x) {return
sqrt(Pi*Pi*x*x+1);} const int N=20;
// константа, яка визначає розбиття відрізка [-п; п] // на рівні
частини const int
CountF=15; // кількість пар коефіцієнтів ряду void main() {double **data; data = new double
*[CountF+1]; for ( int i=0;
i<=CountF; i++) data[i] = new double [2]; if
(Fourier(f,N,CountF,data) != 0) {cout <<
"
Помилка !!!"; return;} // Вивід
результатів printf("a0=
%lf
",data[0][0]); for (int
i=1;i<=CountF;i++) printf("a%d
= %lf , b%d = %lf
",i,data[i][0],i,data[i][1]); cout <<
" Press any key ..."; getch();} Результат роботи
програми Work5.cpp
.
Е
;
;
;
;
.
,
в табличній формі методом
Рунге-Кутта:
,
,
.
.
методом
Сімпсона .
(
– кількість відрізків
розбиття).
;
;
;
;
;
.
,
;
;
;
, де
– моменти кубічного сплайну.
.
;
;
.
, то систему
можна записати так
.
,
;
;
;
.
на
частин.
;
- крок розбиття,
– значення функції
в точках сітки.
значеннями кубічних
сплайнів із пункту б) цього завдання.
(
), а потім з кроком
(
).
.
,
.
і
то коротко систему рівнянь
можна записати так
.
кореня
системи рівнянь, то
поправку
можна знайти рішаючи
систему
.
,
обмежуючись лінійними членами
.
=
=
– матриця похідних
(матриця Якобі) (
).
, то
,
– матриця обернена до
матриці Якобі.
або
.
,
– евклідова відстань між
двома послідовними наближеннями ;
– число,
що задає мінімальне наближення.
,
;
.
,
– матриця обернена до
матриці Гессе.
або
.
на відрізку [-1;
1].
виглядає
так:
, де
=0,
1, 2, …
:
. Тоді умова завдання стане
такою:
і
:
(1)
(2)
(3)
– число вузлів квадратурної
формули;
– вузли квадратурної формули ,
=0, 1, 2, …, 2